Brothers In Arms, Earned In Blood Descargar

Aquí tienes la tan esperada secuela del juego de acción en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial.

Licencia: Demo
Sistema operativo: Win 2000/XP
Tamaño: 615,46 MB
Autor: Gearbox Software      
Precio: $0.00
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Aquí tienes la tan esperada secuela del juego de acción en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial.

Brothers In Arms, Earned In Blood nos pone nuevamente en la piel del Sargento Joe "Red" Hartsock a quien ya conocíamos ejerciendo como líder de escuadra.

La historia comienza el día 8, justo después del final de la primera parte, y promete nuevas misiones para un solo jugador, hasta la liberación de Normandía. También nos encontraremos con nuevas misiones multijugador, un nuevo modo cooperativo, nuevas armas y nuevos vehículos.

Consejos para Multijugador:

- Si has perdido todos tus refuerzos, pulsa y mantén pulsada la tecla Cambiar equipo/Formar (por defecto la tecla Mayús) para pedir refuerzos. Cada equipo de fuego que entra en combate usa un refuerzo. Si tu compañero de equipo abandona la lucha antes de terminar, recibirás los refuerzos que no haya usado él.
- Usa la vista de reconocimiento del entorno para seguir los movimientos de las tropas enemigas, pero recuerda que la partida multijugador no se detiene cuando estás en esta vista. Tu compañero y su equipo de fuego siempre está visible, aprovecha este hecho para coordinar vuestros ataques.
- Cuando te matan puedes pasar de un candidato a otro (entre los soldados supervivientes) para decidir a quién quieres ascender como líder de escuadra.
- Las flechas amarillas en la brújula indican objetivos de tipo destino. Las naranjas indican objetivos de tipo objeto. Y las grises indican posibles objetivos de tipo objeto que aún no se han descubierto.
- No pierdas de vista el cronómetro de la misión, en la esquina superior izquierda de la pantalla. Parpadeará cuando sólo quede un minuto para completar tus objetivos.
- Si el enemigo ataca y reduce a tu equipo de fuego, da la orden de fuego para ayudarles a salir de esa situación.
- Las señales indican las áreas de inserción de cada equipo. No puedes entrar en el área enemiga




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